魔兽世界:怀旧服学技能和赚钱难,经常是装备跟不上等级

时间:2020-01-02 01:07:32 来源:nba录像吧

魔兽世界怀旧服钱难挣,没有传家宝,没有副本排队,做个任务死个三五八回都很正常。经常是装备跟不上等级,同级别怪都刚得惊心动魄。学技能也是大头,30多的盗贼,学一个技能基本都在一金。现在拍卖行买皮买布,都是商店价加一点点,甚至比卖商店都低的价格都有人挂。赶紧冲制造专业,简直天堂。

魔兽世界:怀旧服学技能和赚钱难,经常是装备跟不上等级(1)

工作室多了官方可能被迫降低掉落率,让产出控制在一定范围内,这样对普通玩家就很不友好了。怀旧服不太一样,爆率掌握在暴雪手里,改动的概率很低就算改了也不会频繁,对普通玩家影响小。另一方面有人说过了通货膨胀,应对的方法就是不要存钱或者找其他硬通货抵抗,一般来说同一时间段内产出和外面g价存在正相关不会亏多少。被市场剥削一部分是肯定的就像你把钱存银行也跑不过通胀,不过我还是反对rp服买卖金,那里就应该是一片净土。

魔兽世界:怀旧服学技能和赚钱难,经常是装备跟不上等级(2)

其实吧谁也不在乎那一两百块钱买G,但我想说的是,既然玩进去了,买G玩确实会让人体验感大打折扣,我穷战士,40级身上只有22G,每天血色刷到43然后跑到zul刷到48身上钱够了才买的马,然后开始任务,后来60天天三大,克罗roll到,矮人火枪roll到,一共卖了五百多金,身上瞬间900G了,千金马没买。这几天买了20个奥金锭,做了奥金斧,现在身上只剩42G了。买金影响了别人的游戏体验,因为买金养活了工作室,工作室为了利润,恶性竞争,疯狂打金,金币贬值,本来50金的东西,要500金,5000金去买,个人哪里能打那么多金。更恶的是因为魔兽最有价值的是装备,工作室通过无限刷屏,垄断副本,所有人都成了工作室老板的打手,客户。正式服就是很明显的例子了。

魔兽世界:怀旧服学技能和赚钱难,经常是装备跟不上等级(3)

正式服组团靠集合石插件,工作室通过建立大量无意义的团挤占集合石,阻止正常玩家的组团信息。身边的朋友都在忙生活,就自己一个人。打怪做任务都是自己喊野队,没人组就一个人打。天天被野猪追被狼咬,就淘宝买了50G,百来块钱。没事就在AH买装备,全是一口价,玩来玩去G还越来越多了。平时下副本基本也不roll东西,谁爱要谁要,反正自己都是AH买。现在游戏就是消遣,跑跑任务看看风景,没事还追追骷髅号。

魔兽世界:怀旧服学技能和赚钱难,经常是装备跟不上等级(4)

其实玩游戏就是玩这样的回忆,有时即使通了纳克萨玛斯,T3满了满身极品装备,多年过后回忆最深的,恐怕还是这次12人全灭还完成了的任务。买金本身对别人游戏体验影响不大。但是因为你买金,工作室有生存的基础,会大量打金,导致金币贬值,金币体系一崩,rmb就入场,这种事情在正式服就上演过。DKP才是魔兽该有的样子,但是不可否认的是,GKP确实有他的优势。而买卖,是市场决定的。

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