在《战双帕弥什》和《崩坏3》对比后,各位舰长陆陆续续的给我的那篇文章留言。当然在QQ上面有人给我发了条消息,说让我评价一下《明日方舟》和《崩坏3》之间的比较,额,这很让我为难啊,为了不伤这位朋友的心,我就把这篇文章打出来让UC的各位看官也来对此评价。注意:本文章意在公平公正的为各位博士和舰长分析,在评论区评论时要公平公正理性分析,如果我自身有缺漏可以提出,我会多多改进的。有时候我对于游戏的背景和一些网站的评价并不了解,所以采用复制粘贴,希望各位多多包涵。(这篇文章并非对比,如果对比的话简直让人摸不着头脑)
首先我们先从他们的官方网站起步,看看他们的官方网站风格之间的差异。
明日方舟网站
崩坏3网站
崩坏3网站
我们先从这两款游戏的类型讲起:《明日方舟》属于塔防类型,而《崩坏3》属于动作游戏。两者游戏类型不同,所以那位朋友让我来比较这两款游戏简直是让我有些为难,不过光从类型上来对这两款游戏分析对比会显得困难(如果深究的话一个“类型”方面便能牵扯出“画面”等其他方面),所以在此我们从画面分析:画面上正如我之前写的《崩坏3与战双帕弥什的对比》那样阐述过,《崩坏3》的画质在手游界已经是高端的存在了,转眼来看《明日方舟》,虽然作为“塔防游戏”,但是在画质方面,额,好像普普(我没有尝试过最高画质),所以在这里对比的话已经初现端倪。但是有人肯定会说:“塔防游戏”的画质怎么能够跟“动作游戏”相比呢?说的好!我怎么知道?那么我们来看这两款游戏的当家人物(不准确,仅为个人观点)。《明日方舟》当家人物阿米娅,能天使(阿米娅被广大博士戏称为阿米驴,这与阿米娅的耳朵密不可分),《崩坏3》的当家人物琪亚娜,芽衣,布洛尼亚,说实话人物方面好像这两款游戏也是难以比较,因为博士和舰长对于罗德岛和休伯利安都各有所爱。那么在操作方面,这两款游戏也都是符合他们所属的类型的,也没法比较,由此论证,那位朋友让我来比对这两款游戏让我左右为难,满头“大汉”。
那么我们来看一下剧情好了,剧情方面,《明日方舟》分为五大块:源石,天灾,矿石病,罗德岛和整合运动,如果分块来讲的话怕又要出现上次那样的复制粘贴,所以我就以自己的叙述方式来叙述,源石:一种矿物,引起天灾的主要原因,为能源所用;天灾:自然灾害,频率高,天灾过后会留下源石;矿石病:患上此病的人被称之为感染者,以危险的形式增加法术使用能力,目前长期研究没有什么成效;罗德岛:一个研发药品的公司,吸引了许多的有能之士和感染者;整合运动:大致就跟现在的伊拉克的恐怖分子那种差不多(我看了一下百科,发现这个有点难以概括)。而《崩坏3》的剧情详见我的以往文章。在剧情方面两者也都挺好的,在“感染者”这方面,《明日方舟》并不是丧尸等来称之为感染者,走出了一条清流。
所以到这里我只想对那位朋友说:你让我来比对这两款游戏,不是在为难我吗?好了,这篇文章到这里就结束了,这里是茳System实况的自频道,下一篇文章内容因你而定武汉加油!!!