梦幻西游作为一款老牌的回合制网游来说,最开始的其实就是一个养成类型的,不管是技能,修炼,其实官方最开始的设计就是,慢慢的让你的账号成长的一个过程。这也是为什么当初很多的155的满级玩家,基本上都是修炼,技能没满,要知道,那时候的一个全满号,已经是属于游戏的顶尖水平了。大多都是等级虚高,装备都是一些80级左右的环装!
最开始的梦幻来说,69级有简易,伤害过千,那就是任务抢着要的大唐,而相比现在,1500伤害的69大唐,似乎连狗都不如!
随着新资料片的一个接着一个,其中也是筛选掉了很多的玩不起的玩家,剩下的基本上除了梦幻西游的死忠粉,就是充钱的打造玩家。这批人的共通性就是,账号底子都不错,满修满技能,那都是前提了,不然只能自己去五开,从以前的捉鬼5轮一只,到慢慢的2轮一只,再到一轮一只,基本上就没人在愿意回去了,也没人愿意去和那些垃圾号组队玩游戏了!
这也就导致了,摆在散人玩家的面前的话,只有2条路,第一个就是自己去五开单机玩游戏。第二个就是提升账号强度,到和那些所谓的大爷散人一样。满宝石,满技能,满修,全红须弥,一套弄齐了之后,才有了所谓的混野队的资格,不然只能沦为拉车的车夫,如今的梦幻来说,由于队长的奖励一样,大家都在挂机,基本上没人拉车,只要你拉车,甚至说你防御都行!
久而久之,大家开始比较的就是谁刷的快,谁能一回合清场,谁的数据华丽,以前还会有人去比较谁的成就多。谁的等级高,现在全都没有了。唯一的就剩下效率,这个所谓的效率两个字,能把一本高法连兽决,从最开始的1800万价格,砍到了100万一本,甚至还是没人要,高法连不强吗?就因为会秒空气,浪费那些大爷的几秒钟,价格就掉了接近20倍!定心套虽然伤害加的多,但是开场浪费3秒钟,价格也是一落千丈!
作为一个老玩家来说,梦幻的这个所谓的效率模式,真的那么有必要吗?长此以往会导致一个什么结果呢?
PVP模式就PVP的模式来说,本来作为回合制的策略类游戏,核心并不是刷任务,而是玩家与玩家之间的博弈和PK。但是策划却是按照玩家的等级来区分水平,那么就导致了一个问题就是。同样的69级玩家,花了100万和花了1万的都在一起PK,这根本就没有任何的可玩性而言,导致了很多人的所谓的PK就是进去挂机等死拿钱,根本就都不怎么玩!
很多人说导致这些问题的原因是从4点改成了6点,实际上来说,这个点数的修改只能说是一个催化剂。大家都想着是,如果说不刷快点,就会亏本,就会亏钱,当你把所谓的赚钱亏钱给带入游戏中的时候,其实你的本质就不再是养成和娱乐了,很多人说梦幻是一个小型社会,但是过于社会化就是这个结果。
本来就是玩游戏,花钱与不花钱。是取决于你是否开心和收获了快乐,而不是是否从里面又赚了钱,现在能用梦幻赚钱的又有多少人,一天辛苦10个小时,最后连100可能都赚不了,然后还津津乐道地说自己玩游戏没亏,你细品,细品自己的行为到底傻不傻!