《地铁: 离去》评测: 游戏全面分析

时间:2020-02-17 19:30:34 来源:nba录像吧

地铁离去好玩吗?最近一年的独占期限已经到了,《地铁:离去》这款作品正式回归Steam。对于这款游戏肯定有很多玩家知道系列的名声,想要在Steam上体验这款游戏,不过对这款游戏新玩家可能不太了解,为了帮助各位玩家了解这款游戏,这里小编今天给大家带来的就是地铁离去测评一览,对游戏感兴趣的朋友可以了解一下。

《地铁: 离去》评测: 游戏全面分析(1)

地铁离去测评一览

画面表现

仍旧是超一流水准,配合上新鲜出炉的光追效果,让废土世界栩栩如生。与前两作相比,开阔的场景变得更多了,但是氛围营造仍旧非常优秀,不管走到哪里还是会有一种深深的孤独感,随时可能跳出来的怪物/土匪/陷阱需要玩家长时间保持警惕。

游戏音效

和前两作差不多,还是有一种很微妙的感觉。游玩过程中可以很明显的感受到很大一部分的音效是沿用前作的比如各种QTE中用小刀捅进怪物/敌人身体里的音效以及阿尔乔姆的奇妙声音,听了这么多年还是觉得有点违和。当然优秀的部分也有不少,比如各种封闭环境中看不到的怪物的移动声、大部分枪械的操作、开火音效等等。

而游戏的配音,不管是俄语还是英语配合上过场动画中略显僵硬的人物动画,特别是脸部动画,感觉有些脱线。尤其是结局众人跳下来救主角时那个表情,本来挺感动的,但是到这里差点笑喷了。

《地铁: 离去》评测: 游戏全面分析(2)

游戏性

本作算是个半开放世界游戏,每个章节都有很多可选的探索地点。配合上全新的改枪系统和资源管理系统以及各种可能触发的隐藏剧情和道德点数,还是让人会有不少探索欲望的。比较大的不足就是每章结束之后会重置一部分资源,所以进入新章节之后看到背包里满当当的子弹突然少了一堆还是会有一些失落感。

战斗的部分同样因为多了很多开阔的场景,远距离对枪的情况会稍微多一些,也可以在远处侦查营地提前安排潜行路线了,这也让游戏变得更有策略性。说到潜行部分,这代做得也相当不错,能够明显感觉到潜行的路线变多了、玩家的选择也更加自由。

游戏剧情

作为一款小说改编的游戏,质量自然是没话说,废土世界该有的元素一应俱全。与前作最大的区别就是NPC数量比较多,更注重于人与人之间的交流了。

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