早在2016年,一家名为Solid Oak Sketches(SOK)的公司将NBA 2K系列游戏的开发商Take-Two告上法庭,声称对再包括洛杉矶湖人球员勒布朗·詹姆斯在内的NBA球星身上多达8个纹身拥有版权,而Take-Two在NBA 2K系列游戏中相关球员的形象中,没有经过SOK公司的允许就使用了这些纹身,因此涉嫌侵犯知识产权。据悉,SOK从这些纹身的创作者处购买了设计费用,因此向Take-Two追诉81.9万美元,或永久使用费114万美元。而后者拒绝为此支付任何费用。
经过四年的诉讼,曼哈顿联邦法官劳拉·斯万驳回了SOK的诉讼去请求,认为NBA 2K游戏中出现的球员纹身不够明显,也不足以构成侵权。
如果这些纹身不是出现在目前NBA第一人詹姆斯的身上,恐怕也不足以令SOK公司大费周章。仅他身上的“版权纹身”就包括“儿童肖像”、“330和火焰”、“卷轴、云朵和鸽子的脚本”。
斯万法官在经过专家分析之后,认为NBA 2K游戏中只有“0.000286%至0.000431%的数据与球员纹身有关”,而且在比赛过程中基本可以忽略不计。同时她也认为这些纹身已经成为球员身体的一部分,而不再是艺术家的作品。
判决书中写道:“(SOK版权的)纹身只出现在的相关球员身上,400多个现役球员中只有3个。无可争辩的事实表明,一般游戏的过程中,基本看不到球员身上的纹身,即使看到,也因为很小且不明显,在快速移动的人物视觉中基本无法差距。 此外,游戏的任何营销材料中都没有使用这些纹身。”